O remake de Prince of Persia: The Sands of Time chegou oficialmente ao fim em 21 de janeiro de 2026. Após anos de atrasos, mudanças internas e críticas técnicas, a Ubisoft decidiu encerrar o projeto de forma definitiva. O anúncio frustrou fãs ao redor do mundo, especialmente no Brasil, onde a franquia mantém forte apelo nostálgico.
Desde o início, o projeto enfrentou obstáculos relevantes. Ainda em 2020, o primeiro trailer gerou repercussão negativa por apresentar gráficos considerados ultrapassados. Com o passar do tempo, novos adiamentos minaram a confiança do público. Agora, a empresa afirma que não conseguiu atingir o padrão de qualidade esperado.
Em comunicado oficial, a equipe declarou que continuar exigiria mais tempo e recursos do que seria possível assumir de maneira responsável. Assim, optou por não lançar um produto que ficasse abaixo do legado do jogo original.
Por que o remake de Prince of Persia foi cancelado?
Segundo a Ubisoft, o projeto até apresentava potencial técnico e criativo. No entanto, o resultado final não representava adequadamente The Sands of Time, clássico lançado em 2003 para PS2, Xbox e PC.
Além disso, o cancelamento integra uma reestruturação corporativa ampla, conhecida internamente como major company reset. Essa mudança busca, sobretudo, reduzir custos e aumentar a rentabilidade após anos de resultados financeiros abaixo do esperado.
Entre as principais medidas adotadas, destacam-se:
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cancelamento de seis jogos em produção,
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adiamento de sete títulos,
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fechamento de estúdios no Canadá e na Suécia,
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e novas demissões em unidades da Europa e Oriente Médio.
Ao mesmo tempo, a empresa passou a concentrar esforços em franquias mais lucrativas, como Assassin’s Creed.
Linha do tempo do projeto até o encerramento
O remake acumulou mais de cinco anos de desenvolvimento instável, com sucessivas mudanças de estratégia.
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Setembro de 2020: anúncio oficial, com lançamento previsto para 2021.
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Dezembro de 2020: trailer recebe críticas intensas pelo visual.
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Fevereiro de 2021: adiamento indefinido e devolução de pré-vendas.
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Maio de 2023: Ubisoft Montreal reinicia o projeto do zero.
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Outubro de 2025: empresa promete lançamento em 2026.
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Janeiro de 2026: cancelamento definitivo.
Consequentemente, o caso passou a simbolizar falhas de planejamento e excesso de projetos simultâneos dentro da companhia.
Qual foi a reação dos fãs no Brasil e no mundo?
Logo após o anúncio, jogadores inundaram as redes sociais com críticas e memes. No Brasil, muitos comentários ironizaram a dificuldade da empresa em refazer um jogo linear de PS2. Outros, por sua vez, sugeriram ports simples ou remasterizações.
No exterior, a reação combinou frustração e alívio. Parte da comunidade afirmou que o visual apresentado anos antes já indicava que o remake dificilmente alcançaria o padrão esperado.
Ainda podemos esperar algo da franquia Prince of Persia?
Apesar do cancelamento, a Ubisoft garante que não abandonará a série. Atualmente, inclusive, o roguelite The Rogue Prince of Persia segue em desenvolvimento em acesso antecipado.
Além disso, fãs defendem que a empresa aposte em remasters da trilogia clássica (Sands of Time, Warrior Within e The Two Thrones), opção considerada mais rápida e segura do que reconstruir um jogo inteiro.
O cancelamento do remake reforça a fase delicada vivida pela Ubisoft. Para o público brasileiro, o episódio, de fato, representa mais uma decepção envolvendo uma franquia icônica mal administrada.
Ainda assim, o jogo original permanece como referência histórica do gênero e continua acessível por versões antigas e emuladores, mantendo vivo o legado do Príncipe.






