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Ubisoft cancela remake de Prince of Persia: The Sands of Time após anos de atrasos

Por Moysés Batista
22/01/2026
Anúncio do cancelamento do Prince of Persia

Imagem: Reprodução/Ubisoft

O remake de Prince of Persia: The Sands of Time chegou oficialmente ao fim em 21 de janeiro de 2026. Após anos de atrasos, mudanças internas e críticas técnicas, a Ubisoft decidiu encerrar o projeto de forma definitiva. O anúncio frustrou fãs ao redor do mundo, especialmente no Brasil, onde a franquia mantém forte apelo nostálgico.

Desde o início, o projeto enfrentou obstáculos relevantes. Ainda em 2020, o primeiro trailer gerou repercussão negativa por apresentar gráficos considerados ultrapassados. Com o passar do tempo, novos adiamentos minaram a confiança do público. Agora, a empresa afirma que não conseguiu atingir o padrão de qualidade esperado.

Em comunicado oficial, a equipe declarou que continuar exigiria mais tempo e recursos do que seria possível assumir de maneira responsável. Assim, optou por não lançar um produto que ficasse abaixo do legado do jogo original.

Por que o remake de Prince of Persia foi cancelado?

Segundo a Ubisoft, o projeto até apresentava potencial técnico e criativo. No entanto, o resultado final não representava adequadamente The Sands of Time, clássico lançado em 2003 para PS2, Xbox e PC.

Além disso, o cancelamento integra uma reestruturação corporativa ampla, conhecida internamente como major company reset. Essa mudança busca, sobretudo, reduzir custos e aumentar a rentabilidade após anos de resultados financeiros abaixo do esperado.

Entre as principais medidas adotadas, destacam-se:

  • cancelamento de seis jogos em produção,

  • adiamento de sete títulos,

  • fechamento de estúdios no Canadá e na Suécia,

  • e novas demissões em unidades da Europa e Oriente Médio.

Ao mesmo tempo, a empresa passou a concentrar esforços em franquias mais lucrativas, como Assassin’s Creed.

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Linha do tempo do projeto até o encerramento

O remake acumulou mais de cinco anos de desenvolvimento instável, com sucessivas mudanças de estratégia.

  • Setembro de 2020: anúncio oficial, com lançamento previsto para 2021.

  • Dezembro de 2020: trailer recebe críticas intensas pelo visual.

  • Fevereiro de 2021: adiamento indefinido e devolução de pré-vendas.

  • Maio de 2023: Ubisoft Montreal reinicia o projeto do zero.

  • Outubro de 2025: empresa promete lançamento em 2026.

  • Janeiro de 2026: cancelamento definitivo.

Consequentemente, o caso passou a simbolizar falhas de planejamento e excesso de projetos simultâneos dentro da companhia.

Qual foi a reação dos fãs no Brasil e no mundo?

Logo após o anúncio, jogadores inundaram as redes sociais com críticas e memes. No Brasil, muitos comentários ironizaram a dificuldade da empresa em refazer um jogo linear de PS2. Outros, por sua vez, sugeriram ports simples ou remasterizações.

No exterior, a reação combinou frustração e alívio. Parte da comunidade afirmou que o visual apresentado anos antes já indicava que o remake dificilmente alcançaria o padrão esperado.

Ainda podemos esperar algo da franquia Prince of Persia?

Apesar do cancelamento, a Ubisoft garante que não abandonará a série. Atualmente, inclusive, o roguelite The Rogue Prince of Persia segue em desenvolvimento em acesso antecipado.

Além disso, fãs defendem que a empresa aposte em remasters da trilogia clássica (Sands of Time, Warrior Within e The Two Thrones), opção considerada mais rápida e segura do que reconstruir um jogo inteiro.

O cancelamento do remake reforça a fase delicada vivida pela Ubisoft. Para o público brasileiro, o episódio, de fato, representa mais uma decepção envolvendo uma franquia icônica mal administrada.

Ainda assim, o jogo original permanece como referência histórica do gênero e continua acessível por versões antigas e emuladores, mantendo vivo o legado do Príncipe.

LogoCaro leitor,

O acesso ao conteúdo será liberado imediatamente após o anúncio.

Moysés Batista

Moysés Batista

Moysés é Bacharel em Letras pela Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro (UNIRIO). Além de ter entregue mais de 10 mil artigos em SEO nos últimos anos, tem se especializado na produção de conteúdo sobre benefícios sociais, crédito e notícias nacionais.

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